Apa itu Cyber?
Perkembangan teknologi media komunikasi pada saat ini melahirkan berbagai varian yang beraneka ragam dan semakin memudahkan manusia untuk berkomunikasi antar individu maupun antar kelompok. Teknologi media komunikasi bisa dikategorikan sebagai aplikasi. Bentuk aplikasi yang mulai berkembang saat ini di seluruh lapisan masyarakat dunia adalah aplikasi cyber (maya). Merupakan bentuk aplikasi yang dapat dirasakan dan digunakan tetapi tidak mempunyai wujud dan bentuk rupa. Aplikasi ini mulai populer di abad ke 21, kemudian aplikasi cyber salah satunya lebih populer di sebut sebagai Internet.
Kata "cyberspace" (dari cybernetics dan space) berasal dan pertama kali diperkenalkan oleh penulis novel fiksi ilmiah, William Gibson dalam buku ceritanya, "Burning Chrome", 1982 dan menjadi populer pada novel berikutnya, Neuromancer, 1984 yang menyebutkan bahwa cyberspace merupakan representasi grafis dari data yang diabstraksi dari bank setiap komputer dalam sistem manusia.
Perkembangan teknologi komunikasi berbentuk aplikasi cyber nyaris melahirkan produkproduk baru setiap hari, terus menerus tanpa henti mengikuti arus kebutuhan komunikasi di dunia. Revolusi komunikasi adalah sesuatu yang tidak terelakan. Ia bagaikan sebuah roda yang berputar semakin cepat sehingga membentuk tatanan baru yang selalu mengarah dan berdasar pada logika teknologi itu sendiri. Perkembangan aplikasi cyber sendiri menghasilkan aneka rupa kebutuhan manusia dalam kehidupan sosialnya. Hasil dari perkembangan aplikasi cyber pada akhirnya menghasilkan sebuah masyarakat atau komunitas cyber.
Pada awalnya masyarakat cyber adalah sebuah fantasi manusia tentang dunia lain yang lebih maju dari dunia saat ini. Namun aplikasi cyber mampu mengungkapkan misteri pengetahuan itu, maka manusia mampu menciptakan ruang kehidupan baru bagi manusia dalam dunia hiper-realitas itu. Proses komunikasi dan interaksi sosial dalam masyarakat cyber, ada yang bersifat sementara dan ada yang juga bersifat menetap dalam jangka waktu yang cukup lama atau menetap selamanya.
Sifat tersebut ditentukan oleh kepentingan mereka dalam dunia maya. Proses komunikasi dan interaksi sosial yang hanya terjadi sementara tejadi pada kalangan masyarakat yang hanya sepintas lalu ingin bermain di dunia cyber melalui browsing dan chatting, atau search, lalu meninggalkannya.
Proses komunikasi dan interaksi sosial yang bersifat jangka panjang adalah pada kalangan pengguna Internet (netter) yang ingin setiap saat melakukan aktivitasnya di dunia cyber. Bergaul, saling menyapa, bejajar dan aktivitas lainnya di dalam dunia cyber, tetapi mereka tidak menetap disana karena mereka mempunyai alamat tetap. Proses komunikasi dan interaksi sosial dalam dunia cyber melahirkan pula sebuah bentuk layanan dalam penyediaan media pustaka video. Salah satunya yang cukup digemari saat ini adalah situs video online “You Tube”.
Dalam situs ini para pengguna Internet dapat menikmati sekian banyak bentuk tema video, diantaranya politik, musik, olahraga dan bahkan bentuk rekaman pribadi pun bisa dinikmati di situs. Menikmati saluran khusus dalam konten situs video online “YouTube” dapat pula dinikmati disini. Bahkan untuk anggota (member) mendapatkan fasilitas pengiriman (upload) video.
Comments